场景设定
即时计算摘要
平台抽水 5%
$5,500
真实外部收入:$5,000
机器人循环:$500
(左手→右手)
⚠️ 抽水真相:以下计算中的「抽水」= 全场总下注 × 5%,其中包含机器人下注的 5%(平台自己出再抽回来),不算真正外部收入。上方已标注 真实外部 vs 机器人循环 的拆分。最终净盈亏公式已正确扣除机器人本金,结果数字是对的,只是中间的「抽水」数字看起来比实际外部收入大。
| 情况 |
土豪 |
机器人存活 |
平台盈亏 |
| A |
☠️ 死亡 |
✅ 100% 全活 |
+$99,500 |
|
| B |
☠️ 死亡 |
⚠️ 60.94% 存活 |
+$99,500 |
|
| C |
✅ 存活 |
⚠️ 60.94% 存活 |
+$1,234 |
|
| D |
✅ 存活 |
☠️ 0% 全死 |
-$4,500 |
|
最差情况亏损
后台可调整
-$4,500
= 平台抽水 - 机器人本金 = $5,500 - $10,000
| 情况 |
概率 |
庄家盈亏 |
| 玩家死亡 |
39.06% |
+$100,000 |
|
| 玩家存活 |
60.94% |
-$56,000 |
|
最差情况亏损
无法控制
-$56,000
= 下注额 × (赔率 - 1),完全取决于玩家下注金额
存活率计算推导
1
各K值存活率
存活率(K) = (8 - K) / 8
K=1: 7/8 = 87.5% | K=2: 6/8 = 75.0% | K=3: 5/8 = 62.5%
K=4: 4/8 = 50.0% | K=5: 3/8 = 37.5%
2
加权平均存活率
E[存活率] = Σ P(K) × 存活率(K)
= 3/16×87.5% + 3/16×75% + 3/16×62.5% + 3/16×50% + 4/16×37.5%
= 60.9375%
3
庄家模式赔率计算
赔率 = RTP / 存活率 = 0.95 / 0.609375
= 1.5589... ≈ 1.56 倍
4
庄家最差亏损
亏损 = 下注额 × (赔率 - 1)
= 下注额 × 55.9%
PVP 模式四种情况完整推导
🅰️ 情况A:土豪死,机器人全活
平台收入
+抽水
奖池归属
+机器人全拿
机器人成本
-机器人本金
🅱️ 情况B:土豪死,机器人部分活
平台收入
+抽水
奖池归属
+存活机器人分
机器人成本
-机器人本金
🅲 情况C:土豪活,机器人部分活
平台收入
+抽水
奖池归属
按权重分配
机器人成本
-机器人本金
情况 D:土豪活,机器人全死 ⚠️
平台收入
+抽水
奖池归属
土豪全拿
机器人成本
-机器人本金
算法结构 Insight:
K 值的非均匀分布(K=5 有 25% 概率,其余各 18.75%)意味着高破坏力的局面略多于低破坏力。
这是刻意设计 — 让游戏的「紧张感」偏高,但通过 8 房间分散仍保证 60.94% 的整体存活率。
对平台而言,PVP 的 5% 抽水在任何 K 值下都是固定的,只有机器人存亡受 K 影响;
而庄家模式的盈亏随 K 值剧烈波动 — K 越小、存活越多、赔付越重。
交互式场景模拟器
场景参数汇总
Tier 等级
D (赏金猎人)
总席位
20 人
人员配置
1 真人 + 19 机器人
Tier 最低下注
$100.00
真人总下注
$2,000.00
10% 计算值
$200.00
⚠️ 最低限制生效
$100 > $50
机器人实际下注
$200.00
奖池计算
全场总下注
$2,200.00
平台抽水 5%
+$110.00
真实外部收入:$100.00
机器人循环:$10.00
(左手→右手)
净奖池 95%
$2,090.00
机器人占比分析
人数占比
95% (19/20)
金额占比
9.09%
模拟结果:Tier D - 1 真人 + 19 机器人
完整情况分析表
| 情况 |
真人结果 |
机器人存活 |
真人获得 |
机器人获得 |
平台盈亏 |
计算说明 |
| A |
☠️ 死亡 |
100% |
$0.00 |
$2,090.00 |
+$2,000.00 |
真人死=奖池归平台 |
| B |
☠️ 死亡 |
60.94% |
$0.00 |
$2,090.00 |
+$2,000.00 |
同A(真人死=奖池归平台侧) |
| C |
✅ 存活 |
60.94% |
$1,969.79 |
$120.21 |
+$30.21 |
按权重分配奖池 |
| D |
✅ 存活 |
0% |
$2,090.00 |
$0.00 |
-$90.00 |
抽水 - 机器人本金 ⚠️最差 |
PVP 模式最差情况
-$90.00
= 抽水 $110.00 - 机器人本金 $200.00
庄家模式最差情况
-$1,120.00
= $2,000.00 × (1.56 - 1)
各 Tier 参数参考表
| Tier |
名称 |
最低下注 |
最高下注 |
世界观描述 |
| A |
贫民窟 |
$1.00 |
$5.00 |
为了下一餐合成粮食而赌命的人 |
| B |
大众区 |
$10.00 |
$50.00 |
寻求翻身机会的普通公民 |
| C |
进阶场 |
$50.00 |
$500.00 |
具备资产的资深赌徒 |
| D |
赏金猎人 |
$100.00 |
$2,000.00 |
试图赢取空中都市门票的强者 |
| S |
云端贵族 |
$1,000.00 |
无上限 |
透明玻璃地板,直视深渊的娱乐者 |
庄家模式风控机制分析
⚠️ 风控触发后果
⏳
审核周期
通常需要 24-72 小时,影响玩家体验
口碑风险影响
| 事件类型 |
发生频率 |
影响程度 |
| 出款延迟投诉 |
高 |
中 |
| 社群负面评价 |
中 |
高 |
| 监管机构投诉 |
低 |
极高 |
| 玩家流失 |
持续 |
致命 |
最坏结果
1. 玩家在论坛/社群曝光「黑平台」
2. 影响新玩家注册意愿
3. 监管机构介入调查
4. 牌照风险
庄家模式赔付模拟器
正常赔付情况
玩家下注
$100,000
赔率
1.56x
应赔付金额
$156,000
庄家亏损
-$56,000
⚠️ 风控触发分析
赔付上限
$50,000
是否触发风控
⚠️ 是
实际可出款
$150,000
扣留金额
$6,000
风控触发后的连锁反应
玩家应获得 $156,000,但风控限制为 $50,000 单笔亏损上限。
可能处理方式:
1. 分批出款:将 $156,000 分 4 次出款,每次 $39,000
2. 延迟审核:冻结款项 24-72 小时进行人工审核
3. 要求验证:请玩家提供身份和资金证明
4. 最坏情况:以「异常交易」为由拒绝部分出款
✗
风险无上限
土豪单笔可造成 $500,000+ 亏损
风控 Insight:
庄家模式的风控本质上是「事后补救」— 设定亏损上限、限注、封号,都是损失已经发生后的被动措施。
PVP 模式的风控是「结构性免疫」— 平台收 5% 抽水后退出赌局,不参与后续的赢/输分配。
换句话说:庄家模式需要一套复杂的风控系统来「管理」风险,PVP 模式从根本上「消除」了风险。
唯一需要管理的是机器人成本 — 这可以通过控制机器人数量和比例来精确调节。
PVP 模式 — 平台收益逻辑
收入来源:每局固定抽取总下注额的 5% 手续费
成本来源:机器人下注额(= 真人总下注 × 5%~10%)
⚠️ 机器人风险:机器人和真人一样随机分房、随机被攻击。
→ 机器人存活时:从奖池分走一部分(回流平台)
→ 机器人死亡时:下注额进入奖池赔给存活玩家,平台承担此亏损
净收益 = 5% 抽水 + 机器人存活分润 − 机器人下注本金
庄家模式 — 平台收益逻辑
设定 RTP = 95%(每 $100 下注,长期回馈玩家 $95)
庄家赔率 = 0.95 ÷ 存活率(60.94%) = 1.559 倍
玩家死亡:平台赢得该玩家全部下注
玩家存活:平台赔付 下注 × 1.559(净赔 0.559 倍)
⚠️ 核心风险:虽然长期期望也是赚 5%,但单局波动巨大。
一局大额玩家全存活 → 平台可能瞬间亏损数万美金
多局累计损益模拟器 Monte Carlo
每次点击「运行」结果不同(随机模拟),多运行几次可观察:PVP 曲线始终平稳上升,庄家曲线剧烈震荡。局数越大越能看出差异。
当前座位:真人 5 + 机器人 15 = 20 人
累计损益曲线
点击上方「▶ 运行」按钮开始模拟
PVP = 稳稳向上 · 庄家 = 忽上忽下(长期赚差不多,但过程天差地别)
资金储备差距
—
庄家需要的储备金是 PVP 的 N 倍
重点不是「赚多少」,而是「稳不稳」 — 两种模式长期赚的钱差不多(约 5%),但庄家模式亏起来更猛,需要准备更多保险金才撑得住。
PVP 模式 — 风险指标
平台收入 = 抽水 5% + 活着的机器人分到的钱 − 机器人下注的成本
最大回撤(最深低谷)—
最长连续亏损—
单局平均收益—
机器人死亡次数—
建议储备金 (3×回撤)
—
庄家模式 — 风险指标
平台收入 = 死掉的人下的注 − 要赔给活着的人的钱
最大回撤(最深低谷)—
最长连续亏损—
单局平均收益—
单局最大亏损—
建议储备金 (3×回撤)
—
需要准备多少「保险金」?
—倍
庄家模式需要的备用金是 PVP 的 N 倍
套利团队攻击模拟
模拟套利团队 (多人分散下注不同房间) 攻击平台时,PVP 与庄家模式的风险差异。团队分散覆盖多个房间以提高整体存活概率,这才是真正的套利威胁。PVP 模式的结构性优势:不管谁赢,平台永远收 5% 抽水。
⚠️ 抽水真相提醒:抽水 5% 里含有「机器人下注 × 5%」的部分,这笔钱是平台自己出的再抽回来,不算真正的外部收入。下方计算已标注「真实外部」和「机器人循环」的拆分,方便判断实际盈亏。
当前座位:团队 5 + 其他 0 + 机器人 15 = 20 人 (其他玩家 = 不属于套利团队的普通真人玩家,随机分布在各房间)
房间分布 (团队分散到不同房间)
团队分散覆盖多个房间 → 至少有人存活的概率极高,这才是真正的套利逻辑
PVP 核心优势
不管团队赢或输,奖金都来自其他玩家/机器人,平台永远收取 5% 手续费。
套利团队赢 = 机器人输(可控成本)
套利团队输 = 奖池归平台(额外利润)
一、下注与奖池推导
团队总下注$10,000
其他玩家下注—
机器人总下注—
每局总下注—
抽水 (5%)—
真实外部:—
(团队+其他玩家)
机器人循环:—
(左手→右手)
奖池 (95%)—
团队分布—
二、蒙特卡洛精确分析(10,000 局模拟)
因为团队分散在不同房间,每局可能有 0~N 名队员存活,不再是简单的二值判断。以下通过 10,000 局模拟得到精确期望值,机器人存活按整数逐个计算。
⚠️ 四、关键场景对比
平台方 | 套利团队(数字互为镜像:一方亏即另一方赚)
连续 10 局攻击记录
| 局 |
团队 |
平台损益 |
团队损益 |
| PVP |
庄家 |
vs PVP |
vs 庄家 |
幸运局与边界情况
| 边界情况 | PVP 平台影响 | 庄家影响 |
| 幸运局 |
损失该局抽水 + 支付幸运金 |
退还全部本金 + 支付幸运金 |
| ✅ 全存活 |
收入 $0 (退还本金) |
收入 $0 (退还本金) |
| ☠️ 全淘汰 |
奖池全归平台 |
赢得全部下注 |
影响评估
幸运局触发概率极低(< 0.01%),对长期损益影响可忽略。
但幸运金由平台额外支出,庄家模式下成本更高(须退还全部本金+支付2倍奖励)。
有效投注与返水成本
返水成本模拟 (假设返水率 0.5%)
实际下注 $1,000
—
死亡时返水
$1,000 × 0.5% = $5.00
低赔率存活 (净利$200)
$200 × 0.5% = $1.00
全存活/幸运局
$0 × 0.5% = $0.00
PVP 返水优势
PVP 模式下有效投注被风险加权压缩:
• 低赔率存活仅计净利 → 返水成本大幅降低
• 全存活/幸运局不计 → 零返水支出
• 期望返水成本约为庄家模式的 60~70%
核心规律总结(基于 1,040,000 局模拟预算)
以下结论基于页面载入时自动运行的大规模参数扫描(2 种 Tier × 26 种人数配比(5/10/20 人房,含纯真人)× 20,000 局蒙特卡洛模拟 = 1,040,000 局),无需手动操作即可查看。
⏳
正在预计算 1,040,000 局模拟数据...
0 / 50 组
数学确定性结论(不依赖模拟)
PVP:收入是确定的
不管游戏结果如何,平台每局都稳拿 5% 抽水
谁死谁活都不影响这笔收入
唯一的成本:机器人被炸死时的损失
庄家:盈亏看运气
每局赚多少、亏多少,要等开奖才知道
运气差时(大部分人存活),一局就要赔很多
长期平均 5%,但短期波动非常大
平均多少人能活下来
60.94%
每 100 人约 61 人存活
庄家要赔给存活者多少倍
1.559×
下注 $100 的存活者拿回 $155.9
套利团队 5 人存活概率
99.5%
分散到 5 个房间后几乎不会全灭
不用跑模拟也能确认的 5 件事:
① PVP 每局抽 5% 是铁打的收入,不管谁赢谁输,平台都拿得到
② 庄家模式长期也能赚约 5%,但短期忽高忽低,运气不好时一局就可能大亏
③ 套利团队 5 个人分散到不同房间后,几乎不可能全灭(99.5% 至少活一个),庄家模式很难防
④ 但在 PVP 模式下,就算套利团队全部存活也没用 —— 他们赢的钱来自其他玩家,不是平台的钱
⑤ 当真人太少、机器人太多时,GDD 规定的最低下注额会偷偷抬高成本,削弱 PVP 的优势
模拟分析报告
基于你在「多局模拟」和「套利分析」中实际运行的参数,自动生成针对性结论。参数不同结论不同。
尚未运行模拟
前往「多局模拟」和「套利分析」运行后,回到本页查看针对你参数的具体结论。