大逃杀风险计算器

PVP 模式 vs 庄家模式 — 完整算法演示版
GDD v8.0 2026/02
场景设定
$
即时计算摘要
土豪下注
$100,000
机器人下注
$10,000
总下注
$110,000
平台抽水 5%
$5,500
真实外部收入:$5,000
机器人循环:$500 (左手→右手)
奖池 95%
$104,500
K值分布视觉化
K=1
18.75%
K=2
18.75%
K=3
18.75%
K=4
18.75%
K=5
25.00%
⚠️ 抽水真相:以下计算中的「抽水」= 全场总下注 × 5%,其中包含机器人下注的 5%(平台自己出再抽回来),不算真正外部收入。上方已标注 真实外部 vs 机器人循环 的拆分。最终净盈亏公式已正确扣除机器人本金,结果数字是对的,只是中间的「抽水」数字看起来比实际外部收入大。

PVP 模式风险分析

低风险
情况 土豪 机器人存活 平台盈亏
A ☠️ 死亡 ✅ 100% 全活 +$99,500
B ☠️ 死亡 ⚠️ 60.94% 存活 +$99,500
C ✅ 存活 ⚠️ 60.94% 存活 +$1,234
D ✅ 存活 ☠️ 0% 全死 -$4,500
最差情况亏损 后台可调整
-$4,500
= 平台抽水 - 机器人本金 = $5,500 - $10,000

庄家模式风险分析

高风险
加权存活率
60.94%
赔率 (RTP 95%)
1.56 倍
情况 概率 庄家盈亏
玩家死亡 39.06% +$100,000
玩家存活 60.94% -$56,000
最差情况亏损 无法控制
-$56,000
= 下注额 × (赔率 - 1),完全取决于玩家下注金额
庄家模式最差亏损是 PVP 模式的
12.4
PVP 最差亏损
-$4,500
庄家最差亏损
-$56,000
核心参数定义 (GDD v8.0)
基础设定
房间数 = 8
平台抽水 = 5%
RTP = 95%
机器人下注 = 真人总额 × 5%~10%
K值分布(Hash末位决定)
0,1,2 → K=1, 存活7房 | P = 3/16 = 18.75%
3,4,5 → K=2, 存活6房 | P = 3/16 = 18.75%
6,7,8 → K=3, 存活5房 | P = 3/16 = 18.75%
9,A,B → K=4, 存活4房 | P = 3/16 = 18.75%
C,D,E,F → K=5, 存活3房 | P = 4/16 = 25.00%
存活率计算推导
1
各K值存活率
存活率(K) = (8 - K) / 8
K=1: 7/8 = 87.5% | K=2: 6/8 = 75.0% | K=3: 5/8 = 62.5%
K=4: 4/8 = 50.0% | K=5: 3/8 = 37.5%
2
加权平均存活率
E[存活率] = Σ P(K) × 存活率(K)
= 3/16×87.5% + 3/16×75% + 3/16×62.5% + 3/16×50% + 4/16×37.5%
= 60.9375%
3
庄家模式赔率计算
赔率 = RTP / 存活率 = 0.95 / 0.609375
= 1.5589... ≈ 1.56 倍
4
庄家最差亏损
亏损 = 下注额 × (赔率 - 1)
= 下注额 × 55.9%
PVP 模式四种情况完整推导
🅰️ 情况A:土豪死,机器人全活
平台收入 +抽水
奖池归属 +机器人全拿
机器人成本 -机器人本金
盈亏 = 抽水 + 奖池 - 机器人本金
= 总下注×5% + 总下注×95% - 机器人本金
= 总下注 - 机器人本金
🅱️ 情况B:土豪死,机器人部分活
平台收入 +抽水
奖池归属 +存活机器人分
机器人成本 -机器人本金
同情况A(土豪已死,奖池全归平台/机器人)
🅲 情况C:土豪活,机器人部分活
平台收入 +抽水
奖池归属 按权重分配
机器人成本 -机器人本金
盈亏 = 抽水 + 机器人分得 - 机器人本金
机器人分得 = 奖池 × (存活机器人注 / 存活总注)
情况 D:土豪活,机器人全死 ⚠️
平台收入 +抽水
奖池归属 土豪全拿
机器人成本 -机器人本金
盈亏 = 抽水 - 机器人本金
= 总下注×5% - 机器人本金
= 最差情况
算法结构 Insight: K 值的非均匀分布(K=5 有 25% 概率,其余各 18.75%)意味着高破坏力的局面略多于低破坏力。 这是刻意设计 — 让游戏的「紧张感」偏高,但通过 8 房间分散仍保证 60.94% 的整体存活率。 对平台而言,PVP 的 5% 抽水在任何 K 值下都是固定的,只有机器人存亡受 K 影响; 而庄家模式的盈亏随 K 值剧烈波动 — K 越小、存活越多、赔付越重。
交互式场景模拟器
19 = 20 - 1
$ 范围: $100 ~ $2,000
场景参数汇总
Tier 等级 D (赏金猎人)
总席位 20 人
人员配置 1 真人 + 19 机器人
Tier 最低下注 $100.00
真人总下注 $2,000.00
10% 计算值 $200.00
机器人实际下注 $200.00
奖池计算
全场总下注 $2,200.00
平台抽水 5% +$110.00
真实外部收入:$100.00
机器人循环:$10.00 (左手→右手)
净奖池 95% $2,090.00
机器人占比分析
人数占比 95% (19/20)
金额占比 9.09%
营运说明
实际营运中不会出现「1真人 + 19机器人」的极端配置。

冷门时段处理方式:
• 降低开房人数(例如 10 人或 15 人制)
• 动态调整机器人补位比例
• 确保真人玩家体验优先

本模拟器支持各种参数组合,用于完整呈现算法逻辑与风险计算方式。
模拟结果:Tier D - 1 真人 + 19 机器人
完整情况分析表
情况 真人结果 机器人存活 真人获得 机器人获得 平台盈亏 计算说明
A ☠️ 死亡 100% $0.00 $2,090.00 +$2,000.00 真人死=奖池归平台
B ☠️ 死亡 60.94% $0.00 $2,090.00 +$2,000.00 同A(真人死=奖池归平台侧)
C ✅ 存活 60.94% $1,969.79 $120.21 +$30.21 按权重分配奖池
D ✅ 存活 0% $2,090.00 $0.00 -$90.00 抽水 - 机器人本金 ⚠️最差
PVP 模式最差情况
-$90.00
= 抽水 $110.00 - 机器人本金 $200.00
庄家模式最差情况
-$1,120.00
= $2,000.00 × (1.56 - 1)
风险对比
12.4
PVP 最差亏损
-$90.00
庄家最差亏损
-$1,120.00
各 Tier 参数参考表
Tier 名称 最低下注 最高下注 世界观描述
A 贫民窟 $1.00 $5.00 为了下一餐合成粮食而赌命的人
B 大众区 $10.00 $50.00 寻求翻身机会的普通公民
C 进阶场 $50.00 $500.00 具备资产的资深赌徒
D 赏金猎人 $100.00 $2,000.00 试图赢取空中都市门票的强者
S 云端贵族 $1,000.00 无上限 透明玻璃地板,直视深渊的娱乐者
庄家模式风控机制分析
传统庄家模式风控触发点
单笔赔付上限 通常设定为 $50,000 ~ $100,000
单日累计亏损上限 通常为 $500,000
单一玩家盈利上限 通常为 $200,000/日
⚠️ 风控触发后果
延迟出款
系统自动冻结大额提款,需人工审核
审核周期
通常需要 24-72 小时,影响玩家体验
!
额外验证
要求玩家提供身份证明、资金来源等
极端情况:拒绝出款
以「异常交易」为由扣押奖金
口碑风险影响
事件类型 发生频率 影响程度
出款延迟投诉
社群负面评价
监管机构投诉 极高
玩家流失 持续 致命
最坏结果
1. 玩家在论坛/社群曝光「黑平台」
2. 影响新玩家注册意愿
3. 监管机构介入调查
4. 牌照风险
庄家模式赔付模拟器
正常赔付情况
玩家下注 $100,000
赔率 1.56x
应赔付金额 $156,000
庄家亏损 -$56,000
⚠️ 风控触发分析
赔付上限 $50,000
是否触发风控 ⚠️ 是
实际可出款 $150,000
扣留金额 $6,000
风控触发后的连锁反应
玩家应获得 $156,000,但风控限制为 $50,000 单笔亏损上限。
可能处理方式:
1. 分批出款:将 $156,000 分 4 次出款,每次 $39,000
2. 延迟审核:冻结款项 24-72 小时进行人工审核
3. 要求验证:请玩家提供身份和资金证明
4. 最坏情况:以「异常交易」为由拒绝部分出款

PVP 模式优势

无需风控机制
玩家对玩家,平台仅抽水不承担赔付
即时出款
奖金来自奖池,无需审核流程
零口碑风险
公平透明,Tron 链上可验证
风险可控
最差亏损 = 机器人本金,后台可调

庄家模式劣势

需要复杂风控
多层级限额、审核、冻结机制
出款延迟
大额出款必须人工审核
口碑风险极高
任何出款问题都会被放大传播
风险无上限
土豪单笔可造成 $500,000+ 亏损
风控 Insight: 庄家模式的风控本质上是「事后补救」— 设定亏损上限、限注、封号,都是损失已经发生后的被动措施。 PVP 模式的风控是「结构性免疫」— 平台收 5% 抽水后退出赌局,不参与后续的赢/输分配。 换句话说:庄家模式需要一套复杂的风控系统来「管理」风险,PVP 模式从根本上「消除」了风险。 唯一需要管理的是机器人成本 — 这可以通过控制机器人数量和比例来精确调节。
PVP 模式 — 平台收益逻辑
收入来源:每局固定抽取总下注额的 5% 手续费
成本来源:机器人下注额(= 真人总下注 × 5%~10%)
⚠️ 机器人风险:机器人和真人一样随机分房、随机被攻击。
→ 机器人存活时:从奖池分走一部分(回流平台)
→ 机器人死亡时:下注额进入奖池赔给存活玩家,平台承担此亏损
净收益 = 5% 抽水 + 机器人存活分润 − 机器人下注本金
庄家模式 — 平台收益逻辑
设定 RTP = 95%(每 $100 下注,长期回馈玩家 $95)
庄家赔率 = 0.95 ÷ 存活率(60.94%) = 1.559 倍
玩家死亡:平台赢得该玩家全部下注
玩家存活:平台赔付 下注 × 1.559(净赔 0.559 倍)
⚠️ 核心风险:虽然长期期望也是赚 5%,但单局波动巨大
一局大额玩家全存活 → 平台可能瞬间亏损数万美金
多局累计损益模拟器 Monte Carlo

每次点击「运行」结果不同(随机模拟),多运行几次可观察:PVP 曲线始终平稳上升,庄家曲线剧烈震荡。局数越大越能看出差异。

当前座位:真人 5 + 机器人 15 = 20 人
累计损益曲线
点击上方「▶ 运行」按钮开始模拟
PVP = 稳稳向上 · 庄家 = 忽上忽下(长期赚差不多,但过程天差地别)
套利团队攻击模拟

模拟套利团队 (多人分散下注不同房间) 攻击平台时,PVP 与庄家模式的风险差异。团队分散覆盖多个房间以提高整体存活概率,这才是真正的套利威胁。PVP 模式的结构性优势:不管谁赢,平台永远收 5% 抽水。

⚠️ 抽水真相提醒:抽水 5% 里含有「机器人下注 × 5%」的部分,这笔钱是平台自己出的再抽回来,不算真正的外部收入。下方计算已标注「真实外部」和「机器人循环」的拆分,方便判断实际盈亏。
当前座位:团队 5 + 其他 0 + 机器人 15 = 20 人 (其他玩家 = 不属于套利团队的普通真人玩家,随机分布在各房间)
房间分布 (团队分散到不同房间)
T
队员1
T
队员2
T
队员3
T
队员4
T
队员5
Bot
Bot
Bot
团队分散覆盖多个房间 → 至少有人存活的概率极高,这才是真正的套利逻辑
PVP 核心优势
不管团队赢或输,奖金都来自其他玩家/机器人,平台永远收取 5% 手续费
套利团队赢 = 机器人输(可控成本)
套利团队输 = 奖池归平台(额外利润)
幸运局与边界情况
GDD 特殊规则
幸运局:Hash 无法产出足够攻击目标 → K 值降低
全存活:无效局,全额退还本金(平台收入=0)
全淘汰:奖金全归平台
幸运金:幸运局存活者额外获 下注×2 倍 奖励
边界情况PVP 平台影响庄家影响
幸运局 损失该局抽水 + 支付幸运金 退还全部本金 + 支付幸运金
✅ 全存活 收入 $0 (退还本金) 收入 $0 (退还本金)
☠️ 全淘汰 奖池全归平台 赢得全部下注
影响评估
幸运局触发概率极低(< 0.01%),对长期损益影响可忽略。
但幸运金由平台额外支出,庄家模式下成本更高(须退还全部本金+支付2倍奖励)。
有效投注与返水成本
GDD Section 8 有效投注规则
死亡 → 有效投注 = 下注额(全额计入)
存活(高赔率) Payout > 2×Bet → 有效投注 = 下注额
存活(低赔率) Payout < 2×Bet → 有效投注 = 净利
全存活/幸运金 → 有效投注 = 0(不计)
返水成本模拟 (假设返水率 0.5%)
实际下注 $1,000
死亡时返水 $1,000 × 0.5% = $5.00
低赔率存活 (净利$200) $200 × 0.5% = $1.00
全存活/幸运局 $0 × 0.5% = $0.00
PVP 返水优势
PVP 模式下有效投注被风险加权压缩
• 低赔率存活仅计净利 → 返水成本大幅降低
• 全存活/幸运局不计 → 零返水支出
• 期望返水成本约为庄家模式的 60~70%
核心规律总结(基于 1,040,000 局模拟预算)

以下结论基于页面载入时自动运行的大规模参数扫描(2 种 Tier × 26 种人数配比(5/10/20 人房,含纯真人)× 20,000 局蒙特卡洛模拟 = 1,040,000 局),无需手动操作即可查看。

正在预计算 1,040,000 局模拟数据...
0 / 50 组
数学确定性结论(不依赖模拟)
PVP:收入是确定的
不管游戏结果如何,平台每局都稳拿 5% 抽水
谁死谁活都不影响这笔收入
唯一的成本:机器人被炸死时的损失
庄家:盈亏看运气
每局赚多少、亏多少,要等开奖才知道
运气差时(大部分人存活),一局就要赔很多
长期平均 5%,但短期波动非常大
平均多少人能活下来
60.94%
每 100 人约 61 人存活
庄家要赔给存活者多少倍
1.559×
下注 $100 的存活者拿回 $155.9
套利团队 5 人存活概率
99.5%
分散到 5 个房间后几乎不会全灭
不用跑模拟也能确认的 5 件事:
① PVP 每局抽 5% 是铁打的收入,不管谁赢谁输,平台都拿得到
② 庄家模式长期也能赚约 5%,但短期忽高忽低,运气不好时一局就可能大亏
③ 套利团队 5 个人分散到不同房间后,几乎不可能全灭(99.5% 至少活一个),庄家模式很难防
④ 但在 PVP 模式下,就算套利团队全部存活也没用 —— 他们赢的钱来自其他玩家,不是平台的钱
⑤ 当真人太少、机器人太多时,GDD 规定的最低下注额会偷偷抬高成本,削弱 PVP 的优势
模拟分析报告

基于你在「多局模拟」和「套利分析」中实际运行的参数,自动生成针对性结论。参数不同结论不同。

尚未运行模拟
前往「多局模拟」和「套利分析」运行后,回到本页查看针对你参数的具体结论。